Desde Vindrogames hemos participado en la GameOff 2016 una Game Jam de 1 mes de duracion.
Hemos presentado un juego basado en el engine Godot:
A Greek Tale
Es un gamerunner muy simple donde solo hay que elegir 3 vias por donde avanzar Link al juego.
Ya esta la aplicacion de Adivinar las Palabras funcionando -> GuessWord, la arquitectura es la misma que la aplicacion de la porra:
- Nginx como servidor web
- uwsgi para la intercomunicacion entre la aplicacion en Django y Nginx
- Postgress como BBDD en el backend
- Django es el Framework sobre el que esta montada la aplicacion
- JQuery el API REST basico esta basado en JQuery
Se graban estadisticas de cuanto se tarda en adivinar las palabras y cuantas presonas se han rendido
Desarrollo de aplicacion en Django + JQuery que consiste en adivinar una palabra de diccionario, probando palabras. Segun la palabra introducida se dira si la palabra buscada es mayor o menor.
Pagina de la porra -> Porra Eurocopa 2016 Despues de haber hecho varios intentos con distintas tecnologias entre otras:
- NodeJS
- AngularJS -> Mencionar la single-web-app que realice con AngularJS (pero sin backend) Porra Mundial 2014
Para realizar una aplicacion web que permita gestionar una porra de la proxima Eurocopa 2016.
Al final me decante por mi Framework preferido de siempre Django.
La arquitectura de la aplicacion es la siguiente:
- Nginx como servidor web
- uwsi para la intercomunicacion entre la aplicacion en Django y Nginx
- Postgress como BBDD en el backend
- Django es el Framework sobre el que esta montada la aplicacion
- JQuery el API REST basico esta basado en JQuery
Al final he decidido quitar la dependencia que tenia en AngularJS para el sistema de navegacion y menus. Le daba un feeling the single-page-application, pero era demasiado para las necesidades de la web.
He montado la web sobre la plataforma Jekyll que me permite tambien utilizar el sistema de templates al que estoy acostumbrado en Django, pero sobre una web estatica.